martes, 30 de abril de 2013

Proposito general del curso.




Proposito

Al finalizar el curso de Taller de Cómputo he logrado los siguientes propósitos que marca el programa de estudios.
• Conocer de manera general la historia de la computación y el funcionamiento de las computadoras.
• Explicará la evolución del software y hardware.
• Adquirirá los conocimientos y habilidades necesarias para utilizar la computadora.
• Distinguirá las ventajas y desventajas del uso de la computadora.
• Obtendrá un panorama general del uso, aplicaciones y limitaciones de la computadora.


Hoja electrónica de calculo.

Hoja electrónica de calculo

Introducción: Como una herramienta para procesar números, la hoja de cálculo es increiblemente útil para tareas tan sencillas como hacer el balance de un libro de cuentas o tan complejas como modelar una oferta publica para comprar una empresa paraestatal como Petroleos Mexicanos, así como otros de cálculos estadísticos, o resolución de sistemas de ecuaciones lineales .
Además de las tareas como la gráfica de una función y ver la variación de la misma dependiendo del valor de los parámetros, resolver una ecuación lineal o una ecuación cuadrática por aproximación entre otras tareas, también se utiliza la actualización dinámica de los resultados al cambiar el valor de los datos de cada problema.


La barra en la parte superior es la barra de Título.
En la parte izquierda de la barra esta el menú de control que nos permite redimensionar la ventana, y salir del programa entre otras opciones, abre el menú dando Clic sobre la flecha que apunta hacia abajo y escribe en tu cuaderno las opciones que aparecen y su función.
A continuación tenemos el nombre del archivo actual y el nombre del paquete OpenOffice, en la parte derecha de la barra hay tres botones cuyas funciones son de izquierda a derecha, minimizar la ventana, maximizar o Restaurar la ventana, y el último botón permite desactivar el programa.

Barra de Funciones.
A la izquierda de la barra de funciones se encuentra el campo URL, que es equivalente al campo de direcciones del explorador de Windows, así como sus funciones. Este campo indica el camino y el nombre del archivo en caso de que dicho archivo lo hayamos cargado de alguno de los medios de almacenamiento, o bien si el archivo que estamos trabajando ya lo hemos guardado y seguimos trabajando con él.
El siguiente icono en forma de una hoja con un gráfico en él nos permite tener una hoja de trabajo nueva, investiga para que sirven al menos cuatro de los iconos restantes y apuntalo en tu cuaderno.


La operación de suma se símboliza por +, para sumar los siguientes numeros 23, 18.5 y 64, se pueden escribir en el mismo renglón, en la misma columna o en celdas separadas, en este ejemplo escribimos las  cantidades en el renglón  1. Escribe en la celda A1 el número 23, luego presiona la tecla para mover el cursor a la derecha una vez, para que pase el cursor a la celda A2, y escribe el número 18.5, pasa el cursor a la celda A3 y escribe el 64, por último pasa el cursor a la celda A4 y escribe la siguiente fórmula, =SUMA(A1:A3) y da ENTER, para obtener la suma de los tres números, la imagen que debes ver se muestra a continuación.

La operación de multiplicación se simboliza por *

La operación de división se simboliza por /

La operación de potencia se simboliza por el operador ^




Introducción de la Unidad 7.


Unidad 7. Hoja Electrónica de Cálculo

En esta unidad se dan los conocimientos necesarios para que se resuelvan problemas de tipo matemático a nivel de primer o segundo semestre, en los que se utilizan la creación de listas de valores, de gráficas de funciones, de la actualización dinámica de los resultados al variar los datos, así como poder crear, editar, guardar y recuperar los libros de datos que se vayan generando, lo que les debe permitir en el futuro aplicar esta herramienta en otros contextos como la administración.

Procesador de texto.

Periódico Informático 



Procesadores de texto.


Procesadores de texto, formulas.


Para activar estos comandos da clic en el comando Insertar-Objeto-Formula

Formula
y=ax2bxc

El comando ^ (acento circunflejo) indica exponenciación.

x1x2=0

El comando _ (guión bajo) introduce un subíndice.


2/4=1/2

El comando over crea una fracción.


y= x1/2

Los simbolos { } se usan para agrupar y={x+1}over 2


3 x−6/5−2 x= x−5

El comando sqrt crea una raíz cuadrada. {3x-6}over {5-2x}=sqrt{x-5}


x42 x33=9

Se utilizas 2 simbolos para agupar. Las llaves son parte de los comandos y los parentesis se usa como un símbolo que se muestra en la fórmula. {x^4+2}over (x+3)^3=9










Procesador de Textos.

Película: La vida de J. K. Rowling

La profesora hizo referencia a esta película, ya que la protagonista de esta obra, empezó a escribir su obra en una maquina de escribir, y que realizo su obra completa en una de estas, en vez de una computadora.


Procesador de textos.


Procesador de textos

Por definición, un procesador de textos es un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto. Los procesadores de texto brindan unas u otras posibilidades según la aplicación de que se disponga. Como regla general básica, todos los procesadores de texto pueden trabajar con distintos formatos de párrafo, tamaño y orientación de las fuentes, efectos de formato, además de contar con las propiedades de poder cortar y copiar texto, fijar espacio entre líneas y entre párrafos, alinear párrafos, establecer sangrías y tabuladores, crear y modificar estilos, activar presentaciones preliminares antes de la impresión o visualizar las páginas editadas. Los procesadores de texto incorporan desde hace algunos años también correctores automáticos de ortografía y gramática así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan sobremanera la labor de redacción.

OpenOffice.org Writer es un procesador de textos que forma parte del conjunto de aplicaciones libres de oficina OpenOffice.org que se puede descargar desde Internet. Soporta el formato propietario .doc de Microsoft Word casi en su totalidad, además de otros formatos clásicos de documentos. Su formato nativo de fichero esta en formato en XML. Puede exportar a ficheros PDF nativamente sin usar programas intermedios. Es multiplataforma como la suite ofimática OpenOffice, que lo compone.


Introducción de la Unidad 6.


Unidad 6. Procesador de Textos

En el caso de los procesadores de texto se debe de percibir la gran herramienta que tienen a su disposición para redactar, corregir y editar a este nivel sus trabajos escolares y tener las bases para posteriormente integrarla en su desempeño profesional, así como las bases para explorar los programas y tener acceso a otras funciones del programa y utilizarlas en otra áreas, al finalizar la unidad se podrá insertar imágenes, hipervínculos, y otro tipo de archivos al documento como pueden ser archivos de imagen o video.

Redes de computo.


Ventajas y desventajas del uso de la Red Local.

Como podrás imaginarte, el estar conectado a una red de computadoras tenemos una gran cantidad de ventajas a la de trabajar de manera aislada, ya que a través de la red podemos acceder a otras computadoras para poder compartir información.
El sistema operativo Linux desde su nacimiento, ha estado ligado al con el uso de las redes de computadoras. En un inicio se utilizo únicamente el sistema NFS (Network File System) el cual se heredo de UNIX. Para utilizar este servicio necesitas llevar a cabo lo
siguiente:

1) Necesitas instalar los paquetes portmap y nfs, para lo cual abre la consola y escribe lo siguiente:
sudo apt-get install portmap nfs-common

2) Modifica el archivo /etc/exports para que ingreses los directorios que quieres compartir, el rango de direcciones de red y el tipo de permiso. Por ejemplo si quieres compartir tu carpeta home con tu red local y con permiso de lectura y escritura deberías escribir:
/home/usuario 192.168.0.0/255.255.255.0 (rw)

3) Por ultimo debes montar el servicio en la computadora desde la que quieres enlazarte mediante:
mount 192.168.0.2:/home/usuario /mnt/nfs
en donde 192.168.0.2 es la dirección de la maquina remota y /mnt/nfs es el directorio que hemos preparado para montar el recurso.

Sin embargo, debido a que existen muchas computadoras que utilizan el sistema operativo Windows, tenemos una forma para comunicarnos de Linux a Windows y viceversa mediante Samba.

Redes locales.


Desarrollo.


Una red de área local ó LAN (Local Area Network), es una red de comunicaciones entre computadoras que tiene un alcance limitado y mediante la cual los usuarios pueden compartir recursos y/o información tales como impresoras, programas, espacio en disco,etc.

Básicamente los elementos con los cuales debe construirse una red de computadoras involucran al hardware y al software. A nivel de hardware nos referimos a las computadoras o estaciones de trabajo, a los servidores que son computadoras con mayor capacidad, las tarjetas de red, el cableado o los medios inalámbricos, etc. En cuanto al Software tenemos a el sistema operativo de red también conocido como NOS (Network Operating System). Vamos a describir brevemente cada uno de estos elementos:

Estaciones de trabajo
Estas computadoras están conectadas a la red y cada una de ella tiene un funcionamiento independiente de las demás, pueden comunicarse con otros equipos de la red principalmente con el servidor y además pueden o no compartir información con otras computadoras. Presentan una capacidad básica de procesamiento -es decir no son computadoras muy poderosas- y por esta razón existe una mayor cantidad de ellas en la red. 
Servidores
Son computadoras con una capacidad mayor de procesamiento, -por ende mas caras-,que son capaces de compartir sus recursos con los demás equipos en la red. De esta manera las estaciones de trabajo pueden acceder a una impresora, un programa, espacio en disco duro para guardar los archivos de trabajo, etc. Por lo general los servidores se nombran de acuerdo al recurso que comparten. 
Por ejemplo tenemos: servidor de archivos, servidor de impresoras, servidor web, servidor de correo, etc.

Tarjeta de Interfaz de Red
La comunicación con la red se lleva a cabo mediante una tarjeta de interfaz de red o NIC (Network Interface Card). También se les conoce como adaptadores de red o tarjetas de red. Por lo general estas tarjetas se conectan a un parte de la computadora conocida como ranuras de expansión, pero también existen algunas que se conectan a los puertos seriales o también en los puertos USB. La tarjeta sirve como una interfaz que obtiene la información de la PC, la convierte al formato adecuado y la envía a través del cable a otra tarjeta de red instalada en otra computadora de la red, esta recibe la información, la traduce para que la PC pueda entender la información.
Cableado
La red local debe de contar con algún sistema de cableado el cual conecte las estaciones de trabajo con los servidores y con los demás recursos de la red. Para ello podemos utilizar alguno de los siguientes tipos de cableado
Cable de par trenzado:
Es el tipo de cableado mas utilizado debido a que su costo es bajo y su implementación es sencilla
Cable coaxial:
Es un medio similar al cable de tu televisión, se prefiere este cableado cuando las redes locales van a tener una extensión más grande.
Cable de fibra óptica:
Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, además de que no es afectada por interferencia de otro tipo de señales electromagnéticas como las ondas de radio o televisión, sin embargo tiene un costo mayor.
Medios Inalámbricos
Mediante esta tecnología se evita el uso del cableado y la comunicación entre equipos se lleva a cabo mediante ondas de radio las cuales son detectadas por tarjetas de red especiales que pueden conectarse a los equipos en los puertos de expansión o en los puertos USB. Su radio de cobertura es limitado y por lo general nos ofrecen velocidades de trasmisión menores que el cableado.
Sistema operativo de red
Una vez que tenemos todos los elementos del Hardware, por ultimo necesitamos instalar un sistema operativo de red que administre y coordine todas las operaciones. Tenemos una gran variedad de sistemas operativos de red, dentro de los más comunes están Windows NT, Windows 2000 Server, Linux, Unix etc. El uso de un sistema en particular depende de la cantidad de equipos que queramos conectar, la seguridad, el desempeño etc. 
En general los sistemas operativos de red llevan a cabo lo siguiente: Soporte para archivos: Es decir, crear, compartir, almacenar archivos, de forma rápida y
segura.

Introducción de la Unidad 5.


Unidad 5. Redes de Cómputo.

En esta unidad se introduce al alumno en el ambiente de las redes de cómputo locales y de área amplia, en particular se les dan nociones generales de lo que es Internet y el papel tan importante que juega en la actualidad a nivel de comunicaciones a nivel mundial, en el caso de las redes locales es importante comprender que entre sus principales características los usuarios pueden compartir los recursos que están disponibles en la red, así como los diferentes niveles de acceso que hay. En el caso de Internet que vean la gran cantidad de información que hay disponible, pero que hay que ser críticos de la misma y tomar sólo la información que es confiable al contrastarla con la de otras fuentes.

viernes, 15 de marzo de 2013

Virus informático.

Vídeo del virus informático.


Se realizo un vídeo del tema del virus informático en una pagina en linea llamada http://GoAnimate.com donde se pretende poner todo la información obtenida del dicho tema para la creación del vídeo.

Se deja el enlace de el vídeo realizado:
http://goanimate.com/videos/0Nr39ADcEROM

Ya corregido:

http://goanimate.com/videos/030rEBbR4aF0?utm_source=linkshare&uid=04kouB6C5QiI
http://goanimate.com/videos/0CwZ6qk6xbR8?utm_source=linkshare&uid=04kouB6C5QiI

jueves, 14 de marzo de 2013

Introducción de la Unidad 4.


Unidad 4. Virus Informáticos.


En esta unidad se da un panorama sobre el software malicioso que incluye los virus, los gusanos y los troyanos, como se contagian, el daño que pueden causar en la computadora o en los archivos, que medidas hay que tomar para evitar un contagio de la computadora y la conveniencia de tener un programa antivirus  instalado, activo y actualizado, y en caso de tener acceso a Internet al menos dos direcciones donde se pueda revisar el estado de la computadora en línea y en su caso limpiarla, se obtuvo información de los virus más recientes, sus efectos y como erradicarlos, así como más información sobre los antivirus para mantener las computadoras mejor protegidas.

martes, 5 de marzo de 2013

Kernel/Núcleo

Que es el kernel/núcleo?

El kernel ó núcleo de linux se puede definir como el corazón de este sistema operativo. Es el encargado de que el software y el hardware de tu ordenador puedan trabajar juntos.
Las funciones más importantes del mismo, aunque no las únicas, son:
  • Administración de la memoria para todos los programas y procesos en ejecución.
  • Administración del tiempo de procesador que los programas y procesos en ejecucion utilizan.
  • Es el encargado de que podamos acceder a los periféricos/elementos de nuestro ordenador de una manera cómoda.
Hasta que empezó el desarrollo de la serie 2.6 del núcleo, existieron dos tipos de versiones del núcleo:
  • Versión de produccion: La version de produccion, era la version estable hasta el momento. Esta version era el resultado final de las versiones de desarrollo o experimentales.
    Cuando el equipo de desarrollo del núcleo experimental, decidia que tenia un núclo estable y con la suficiente calidad, se lanzaba una nueva versión de producción ó estable. Esta versión era la que se debia utilizar para un uso normal del sistema, ya que eran las versiones consideradas más estables y libres de fallos en el momento de su lanzamiento.
  • Versión de desarrollo: Esta versión era experimental y era la que utilizaban los desarrolladores para programar, comprobar y verificar nuevas características, correcciones, etc. Estos núcleos solian ser inestables y no se debian usar sin saber lo que se hacia.
Como interpretar los numeros de las versiones de las series por debajo de la 2.6:
  • Las versiones del núcleo se numeraban con 3 numeros, de la siguiente forma: AA.BB.CC AA: Indicaba la serie/versión principal del núcleo. Solo han existido la 1 y 2. Este número cambiaba cuando la manera de funcionamiento del kernel habia sufrido un cambio muy importante.
    BB: Indicaba si la versión era de desarrollo ó de producción. Un número impar, significaba que era de desarrollo, uno par, que era de producción.
    CC: Indicaba nuevas revisiones dentro de una versión, en las que lo único que se habia modificado eran fallos de programación.
  • Unos ejemplos nos ayudaran a entenderlo mejor: ej1: versión del núcleo 2.4.0: Núcleo de la serie 2 (AA=2), versión de producción 4 (BB=4 par), primera versión de la serie 2.4 (CC=0)
    ej2: versión del núcleo 2.4.1: Núcleo de la serie 2, versión 4, en el que se han corregido errores de programación presentes en la version 2.4.0 (CC=1)
    ej3: versión del núcleo 2.5.0: versión 0 del núcleo de desarrollo 2.5.
Con la serie 2.6 del núcleo, el sistema de numeración asi como el modelo de desarrollo han cambiado. Las versiones han pasado a numerarse con 4 digitos y no existen versiones de produccion y desarrollo.
  • Las versiones del núcleo se numeran hoy en dia con 4 digitos, de la siguiente forma: AA.BB.CC.DD. AA: Indica la serie/versión principal del núcleo.
    BB: Indica la revision principal del núcleo. Numeros pares e impares no tienen ningun significado hoy en dia.
    CC: Indica nuevas revisiones menores del núcleo. Cambia cuando nuevas caracteristicas y drivers som soportados.
    DD: Este digito cambia cuando se corrigen fallos de programación o fallos de seguridad dentro de una revisión.
Hoy en dia se suele usar el nucleo distribuido con la distribucion que el usuario utiliza. Son las distribuciones las encargadas de distribuir núcleos estables a sus ausuarios y estos nucleos se basan en el núcleo ("vanilla") distribuido por Linus Torvalds y el equipo de programadores del núcleo.

Línea de comandos.

LINEA DE COMANDOS.

En la siguiente tabla se muestran los principales comando del programa de Linux de  la lìnea comando de ambiente no gràfico. En modo terminal.





C O M A N D O                                          D E S C R I P C I Ó N 


ls                                                                 Muestra el contenido de la carpeta o directorio. 

cd nombre de la carpeta                                Para abrir una carpeta . 

clear                                                              Limpiar pantalla. 

flechas del teclado                                          Para traer comandos anteriores. 

mkdir nombre de la carpeta                           Crea carpetas. 

cd                                                                  Cambio de directorio. 

cd ..                                                              Regresar a la carpeta anterior. 

touch nombre                                                 Crear archivos vacíos. 

rm nombre de la carpeta                                 Borrar. 

exit                                                                 Salir.

help                                                                 Ayuda de comandos.

lunes, 4 de marzo de 2013

Introducción de la Unidad 3.


UNIDAD 3. Ambiente de trabajo.


En esta unidad se desarrollan las principales características de los sistemas operativos, después de esto se presenta el ambiente de trabajo gráfico del sistema operativo Linux para la ejecución, uso y salida de los programas instalados, la administración de los archivos y carpetas de trabajo que se utilizan durante el curso, de manera que los alumnos puedan investigar los procesos para realizar otras tareas en el ambiente de trabajo, se compararon los procesos realizados en Linux con sus correspondientes en Windows, y tratar de hacer tareas que son familiares en Windows en Linux.

viernes, 22 de febrero de 2013

Estructura y componentes de la Computadora.

Linux

Linux es un sistema operativo gratuito, de código abierto, desarrollado mediante cooperación, parecido a Unix y disponible para casi todas las plataformas de hardware. Proporciona un amplio soporte a redes, muchas características de operación con otros sistemas y un gran número de aplicaciones nativas e importadas.
Este sistema operativo al ser de código abierto permite ver el código fuente del software, así se promueve la confiabilidad y la calidad del software, al soportar la revisión independiente de varios expertos a nivel mundial y la rápida evolución del código fuente. Esto implica Linux puede ser modificado según las necesidades de los negocios, empresas o usurios individuales, sin que tenga algún costo.

Linux fue creado por Linus Benedict Torvalds, quien empezó a desarrollar Linux como una alternativa a Minix, un sistema operativo pequeño parecido a Unix que se usaba principalmente en ambientes académicos. En esa epoca, Linus estudiaba en Helsinki, Finlandia. Desde el inicio, aunque era claramente el
principal arquitecto y desarrollador, solicitó la participación de grupos interesados en todo el mundo.

martes, 19 de febrero de 2013


Arquitectura Von Newmann
La arquitectura de Von Newmann se refiere a la arquitectura de computadoras
que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones
como para los datos (a diferencia de la arquitectura de Harvad). Este término se
respalda en el documento First Draft of Report on the EDVAC (1945), escrito por el
matemático John Von Newmann, que propuso el concepto de programa
almacenado.
Las computadoras con arquitectura Von Newmann constan de cinco partes: La
unidad aritmético-lógica o ALU, la unidad de control, la memoria, un dispositivo
de entrada/salida y el bus del sistema que proporciona un medio de transporte de
los datos entre las distinatas partes
1.Unidad

jueves, 14 de febrero de 2013

Estructura y componentes de una Computadora.

Película : Los piratas de Silicon Valley.

Piratas de Silicon Valley (1999) es un docudrama no autorizado escrito y dirigido porMartyn Burke. Basado en el libro Fire in the Valley: The Making of a Personal Computer de Paul Freiberger y Michael Swaine. Este film documenta los comienzos de la computadora personal a través de la rivalidad entre Apple Computer (Apple IIApple Lisa y la Apple Macintosh) y Microsoft (MITS AltairDOSIBM PC, y Windows). La película logró ser nominada para cinco Emmys.
La historia central del film comienza a principios de los años 70, y termina en 1985, con un brindis por el cumpleaños de Steve Jobs, poco antes de ser despedido de Apple Computer por su compañero John Sculley.



Diagrama de la estructura y componentes de una computadora

En este diagrama se puede visualizar la estructura, como esta conformada, los conceptos, definiciones y ejemplos de la computadora, tanto internamente como externamente.

miércoles, 13 de febrero de 2013

Introducción de la Unidad 2.



UNIDAD 2. Estructura y Componentes de una Computadora y su Funcionamiento.



En esta unidad se presentan los principales componentes de toda computadora digital de acuerdo al modelo de Von Neumann, se describe la forma en que se almacena la información en la computadora, así como el funcionamiento de cada uno de los componentes, algunas de las actividades que se pueden realizar son, conseguir componentes de computadoras y sus manuales donde se pueden encontrar sus principales características, también se realizo una investigación sobre los distintos componentes a través de Internet visitando las páginas de los fabricantes de dichos componentes haciendo el reporte correspondiente.

miércoles, 6 de febrero de 2013

Unidades de medición.


UNIDADES DE MEDICIÓN

Bit

Es el elemento más pequeño de información de la computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1) los cuales agrupados forman unidades más grandes de datos en los sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el más conocido de estos

Byte
Llamado también objeto el cual se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código de información en el que se defina.

Kilobyte
Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Es una unidad común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras .

Megabyte
Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a un millón de bytes
(1 048576 bytes)

Gigabyte
Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se describe como la unidad de medida más utilizada en los discos duros. El cual también es una unidad de almacenamiento.
Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil 1024 megabytes)

Terabyte
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático. Su símbolo es TB y coincide con algo más de un trillón de bytes



1 cuarteto=4 bits
1 byte= 8 bits
1 kilobytes=1024 x 8= 8192 bits
1 megabyte= 1024 x 1024 x 8= 8388608 bits
1 gigabytes=1024 x 1024 x 1024 x 8= 8589934592bits


Ejercicio
64Gb a bits= 549 755 813 888bits
256mb a bits=2147483648bits
16mb a kb=16384kb
128kb a byte=131072bytes
4mb a byte=4194304bytes
30kb a bits=245760bits
2Gb a MB=2048mb
15 Mb a bits=125829120bits
20 GB a bits=171 798 691 840 bits

Sistema Binario.


Operaciones básicas en el sistema decimal 


Ahora veremos cómo realizar estas dos operaciones en el sistema decimal:

Suma: La suma es una operación binaria, es decir, opera sobre dos números para obtener un tercer número al que llamamos resultado. Esta operación la hacemos de la manera usual.
Ejemplo:
                    125
              +    954
                  1079

Resta: La operación de la resta es transformada en una suma mediante la complementación  del sustraendo. Estos son los pasos que realiza:

1. En caso de tener menos dígitos, al sustraendo se le agregan suficientes ceros a la izquierda de tal modo que tenga la misma cantidad de dígitos que el minuendo.
2. Se calcula el complemento del sustraendo.
3. Se realiza la suma del minuendo más el complemento del sustraendo con los ceros agregados más uno.
4. Al resultado obtenido se le elimina el primer dígito.



Sitema Binario.


Decimal a binario 

Para convertir un número decimal a binario, simplemente tenemos que dividir sucesivamente el
número decimal entre dos, sin tomar punto decimal hasta que el resultado sea cero, el número
binario correspondiente es formado por todos los residuos que quedaron en las divisiones en
orden inverso.
Ejemplo: Convertir 3710 a binario.




Sistema Binario.


Introducción 

Los seres humanos utilizamos un sistema de numeración posicional decimal, esto es, que al ser  decimal utilizamos diez símbolos para representar cualquier cantidad, por otro lado, al ser  posicional, cada uno de estos símbolos tiene un significado distinto dependiendo de la ubicación  donde se encuentren. Los símbolos que usamos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y el significado de  cada uno lo podemos expresar en la siguiente manera “el primero significa ‘nada’ y el siguiente  significa uno más que el anterior”. A partir de estos diez dígitos podemos representar cualquier  otro, por ejemplo, para representar uno más que 9 usamos 10, de esta manera por ejemplo 20 significa 10 más que 10.

 Otra forma de interpretar al 10, es como la primer cantidad que no puede ser expresada  con un único símbolo, tomando esto en consideración podemos ver al 50 como cinco veces la  cantidad que representa el 10, al 100 como la primera cantidad que no puede ser expresada con  dos símbolos y así sucesivamente.
Ejemplos:
5842 = 5*1000 + 8*100 + 4*10 + 2
34804 = 3*10000 + 4*1000 + 8*100 + 4

Por otro lado, los ordenadores que hemos creado, utilizan un sistema que solo está basado en dos símbolos, este sistema es llamado binario y también es posicional. Los símbolos utilizados son 0, 1 y su significado es semejante al que tienen en el sistema decimal. Entonces ¿Cómo representamos a la primer cantidad después de 1? Pues de la misma manera como en el sistema decimal 10 representa a la primera cantidad que no puede expresarse con un solo símbolo, en el sistema binario representará a la primer cantidad que no puede expresarse con un solo dígito, como el mayor número representado de esta manera es 1, en nuestro sistema binario el 10 representará a 1+1 (2 en el sistema decimal). Si continuamos el proceso de los párrafos anteriores, el 11 representa 10+1 que es la cifra más grande que puede expresarse en el sistema binario con dos símbolos, así que 100 representa en binario a 11+1=10+1+1=4 en el sistema decimal.
+ 0 1
0 0 1
1 1 10

Como es un gran problema distinguir a simple vista si con el 100 nos referimos a 99+1 (caso del  sistema decimal) o a 11+1 (caso del sistema binario), para lograr hacer una diferencia, a partir de este momento, cuando utilicemos ambos sistemas usaremos un número como subíndice para  distinguir estos dos casos, utilizaremos un 10 para los decimales y un 2 para los binarios.

Ejemplos:




martes, 5 de febrero de 2013

Vídeo de la Historia de la Informática
Con este vídeo se complementara lo ya aprendido en la línea del tiempo y trae una amplia explicación de algunos sucesos que marcaron la Historia de la Informática.

Historia de la computación, tabla de generaciones.

características
     1  generación
2.       2generación
3.      3 generación
4.generacion
tamaño
Exageradamente grandes
Disminuyo su tamaño
Nuevamente se hicieron más pequeñas
Exageradamente pequeñas
costo
10,000 dólares
Aumento su presio
18,000 dólares
Son más baratas
memoria
Tambor magnético
Pequeños anillos magnéticos
chip
Chips de silicio
velocidad
Sumamente lentas
También eran demasiado lentas
Eran mas rápidas
Una velocidad impresionante mayor que las otras computadoras
procesador
Tubos al vacio
transitores
Circuitos integrados
microprocesadores
lenguaje
Sistema binario
Cobol y fortran
software
software

lunes, 4 de febrero de 2013

Introducción de la Unidad 1.


Unidad 1. Historia de la Cómputación.

En esta unidad se tocan los puntos más importantes del desarrollo histórico de la Cómputación, destacando a los principales actores así como sus aportaciones, se presentan las distintas generaciones de las computadoras y sus principales características, y se plantean actividades que pueden servir de apoyo como parte de evaluación de la unidad, y entre otras actividades que los alumnos deben desarrollar para una mejor comprensión de la unidad deben elaborar investigaciones a través de Internet que complementen la información, hacer un resumen utiliando tablas destacando los principales hechos, así como los nombres de los personajes que los propiciaron.

Historia de la computación.


Hace unas semanas se creó en la clase de computación una línea del tiempo acerca de la historia de la Informática que fue creado con el organizador gráfico de líneas de tiempo Dipity.com 

En este enlace se puede visualizar la línea del tiempo que fue creada con los hechos más sobresalientes:
 http://www.dipity.com/cinsa/Historia-de-la-informatica/

Además se ha incluido información sobre este vídeo que se dará su enlace:
http://www.youtube.com/watch?v=8AlRo8fKg5Q&noredirect=1



domingo, 3 de febrero de 2013

Presentación del blog.

Presentación:


Este blog tiene los objetivos del Colegio de Ciencias y Humanidades permiten que los alumnos, Aprendan a Aprender, Aprendan a Ser, y Aprendan a Hacer, de manera que el aprendizaje es permanente, significativo y adecuado a las necesidades del mundo actual, desarrollando en los alumnos las capacidades de buscar, organizar, evaluar, comunicar y utilizar los conocimientos que le permitan su desarrollo integral.


Considerando que el bachillerato es propedéutico, y en particular la materia de taller de cómputo dada su naturaleza de aplicabilidad en los demás ambitos del conocimiento, su aprendizaje debe ser de tal naturaleza que le permita a los alumnos aplicar la computadora como una herramienta de investigación y apoyo en la adquisición de nuevos conocimientos, al mismo tiempo debe servir como un apoyo para aquellos estudiantes que por alguna circunstancia no terminan su bachillerato ya que la computadora se utiliza en la mayoría de las actividades de la sociedad.

Este blog se desarrollo considerando los programas de estudio actales del Colegio de Ciencias y Humanidades tomando como plataforma de trabajo el sistema operativo Linux y las aplicaciones de dicho entorno.